КаталогКниг.РФ

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание (Сабиров Василий Константинович) ; БОМБОРА, 2021

Книга: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание (Сабиров Василий Константинович) ; БОМБОРА, 2021

от 960 р. до 1665 р.


Сравнить цены

Цена от 960 р. до 1665 р. в 6 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Book24

5/5

1638 р. 1879 р.
наличие уточняйте
13.06.2024
Лабиринт

5/5

1665 р. 2378 р.
Буквоед

5/5

1638 р.
Минимальная сумма заказа 100 рублей
Мегамаркет

5/5

1147 р. 1638 р.
Яндекс.Маркет

5/5

960 р. 1834 р.
МАЙШОП

5/5

1443 р. 2220 р.
Читай-город

5/5

Как купить или где мы находимся +

Описание

Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль.
Почему одну игру люди бросают, даже не пройдя до конца туториал, а в другую играют ежедневно на протяжении многих лет? Спросите игрового аналитика!
Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы узнаете, чем занимается игровой аналитик на всех этапах разработки игрового проекта, научитесь отличать хороший отчет от плохого (а это не всегда очевидно!), познакомитесь с основными аналитическими методами, метриками, инструментами и показателями, а также специфическими особенностями аналитики в сфере разработки игр. Всё это на конкретных примерах и реальных кейсах из практики devtodev.

Смотри также Характеристики.

Яндекс.Маркет


Содержание

Предисловие ко второму изданию
Об авторе и от автора
Введение
Как эта книга устроена
О состоянии рынка игр сегодня
Глава 1. О важности аналитики
Глава 2. Каким должен быть аналитик?
Глава 3. С чего начинается аналитика?
Глава 4. Нажмите Start
Глава 5. Смотри, они играют!
Глава 6. Монетизация
Глава 7. Прогнозирование
Глава 8. Поведение игрока
Глава 9. Игровая экономика
Глава 10. Акции и анализ изменений
Глава 11. Ценообразование и поведенческая
экономика
Глава 12. Data driven-подход и A/B-тесты

Видео обзоры (2)

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е изданиезапуск видео

 

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшезапуск видео

 

О книге

Формат24 x 16.8 x 2.5
Год издания2021
Назначениедля технических ВУЗов
Количество книг1
Вес, в граммах690
Тип обложкитвердая
ИздательствоБомбора
Количество страниц376
Автор(ы)
ISBN978-5-04-156600-5
Размеры70x100/16
Обложкатвердый переплёт
ИздательБОМБОРА
СерияРоссийский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Язык изданияrus
Кол-во страниц376
Переплет70x100/16

Отзывы (0)

    Добавить отзыв



    Книги где автор: Сабиров Василий Константинович

    Искать всё

     

    Программирование - издательство "Бомбора"

    Категория 768 р. - 1152 р.

    Программирование - издательство "Бомбора" »

    Программирование

    Категория 768 р. - 1152 р.

    ADS
    закладки (0) сравнение (0)

     

    preloader

    7 ms