КаталогКниг.РФ

Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» (Коллектив авторов) ; Эксмо

Книга: Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» (Коллектив авторов) ; Эксмо

143 р.


Цены

Цена от 143 р. до 143 р. в 1 магазинах

МагазинЦенаНаличие
ЛитРес

5/5

143 р. 179 р.
аудио книга | скачать фрагмент
Лабиринт

5/5

Читай-город

5/5

МАЙШОП

5/5

Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года

Как купить или где мы находимся +

Описание

Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шрейер собрал истории создания самых популярных проектов десятилетия. И выяснил, что по ту сторону экрана стоят не менее драматичные сюжеты, чем в видеоиграх. Кто-то вытягивает производство в одиночку, кого-то не спасает от выгорания даже слаженная команда, а кому-то приходится закрывать выстраданный проект из-за отсутствия денег. Послушайте самые яркие факты игрового закулисья в формате саммари. Знакомьтесь с ключевыми идеями популярных книг, экономьте время и выбирайте только лучшее с CrossReads.

Смотри также Характеристики.

Яндекс.Маркет


Видео обзоры (1)

Кровь, пот и пиксели (Джейсон Шрейер). Обзор книги

Кровь, пот и пиксели (Джейсон Шрейер). Обзор книгизапуск видео

 

О книге

ISBN978-5-04-162765-2
Автор(ы)
ИздательЭксмо
Возрастные ограничения12
СерияCrossReads
ЧтецАндрей Зверев
Форматы электронной версииMP3,M4B

Отзывы (6)

  • 3/5

    Саммари (англ. summary — резюме, сводка) — краткое изложение книги, созданное для того, чтобы быстро познакомить читателя с основными идеями автора.С оригиналом не сравнится. Слишком всё урезано. Не плохое чтиво для метро.

    0    0

  • 5/5

    Это душа. Кому-то может показаться скучным чтивом. Но меня унесло в эти студии, читая, чувствовала все это давление и ответственность. Книга очень близка к моим увлечениям + язык очень живой, отличный юмор. 5/5

    0    0

  • 5/5

    Я работаю в it. И я более двадцати лет играю в видеоигры. Я был уверен, что понимаю, как устроен процесс разработки игр (я думал, он такой же, как и у обычного По). Прочитав книгу я удивился, как игры вообще выходят. И я точно понял, что не хотел бы работать в геймдеве)
    Книгу советую всем, кто хочет приподнять завесу тайны, как создаются выдающиеся проекты

    0    0

Добавить отзыв



Книги с похожим названием

Искать все [2]

Книги где автор: Коллектив авторов

Искать всё

 

Зарубежная деловая литература

ADS
закладки (0) сравнение (0)

 

preloader

52 ms