Erfolgreiche Spieleentwicklung (Alexander Rudolph) ; Bookwire
187 р.
Автор(ы): Alexander Rudolph;
Издатель: Bookwire
ISBN: 9783868024258
ID: SKU896363
Добавлено: 23.08.2021
Цены
Цена от 187 р. до 187 р. в 1 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
ЛитРес 5/5 | 187 р. 234 р. электронная книга | скачать фрагмент | |
Лабиринт 5/5 | ||
Читай-город 5/5 | ||
МАЙШОП 5/5 | Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года | |
Описание
Bei Besitzern von AMD-Grafikkarten herrscht regelmäßig dicke Luft, wenn das nächste Top-Spiel mit atemberaubenden Physik-Effekten beworben wird, aber nur auf NVIDIA-Grafikkarten lauffähig ist. Muss das so sein? Eigentlich nicht, denn die OpenCL-Technologie ermöglicht GPU-beschleunigte Berechnungen auf NVIDIA- und auf AMD-Grafikkarten sowie Multithread-optimierte Berechnungen auf allen gängigen CPU-Typen. Der erste Teil dieses shortcuts befasst sich mit den Grundlagen der OpenCL-Programmierung. Im Anschluss daran wird der Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine vorgestellt und ein drittes Kapitel zeigt zusätzliche Simulationen von Luft-, Wasser- und Landfahrzeugen. Umfangreiche Beispielprogramme und die aktuellen Frameworks stehen zum Download bereit und erweitern den Praxisnutzen dieses shortcuts.
Смотри также Характеристики.
Яндекс.Маркет
О книге
Автор(ы) | Alexander Rudolph |
Издатель | Bookwire |
Возрастные ограничения | 18 |
Серия | Shortcuts |
Форматы электронной версии | EPUB |
ISBN | 978-3-86802-425-8 |
Книги с похожим названием
Книги где автор: Alexander Rudolph
Математика - издательство "Bookwire"
Категория 149 р. - 224 р.
Математика - издательство "Bookwire" »
Математика
Категория 149 р. - 224 р.