Теория Комикса. Комплект в 3-х книгах (МакКлауд Скотт) ; Белое Яблоко, 2020
от 2121 р. до 4195 р.
Автор(ы): МакКлауд Скотт;
Издатель: Белое Яблоко
ISBN: 978-5-6042405-6-4
ID: SKU75636
Сравнить цены
Цена от 2121 р. до 4195 р. в 6 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Лабиринт 5/5 | 2318 р. 4214 р. | наличие уточняйте 19.03.2024 |
Буквоед 5/5 | 2549 р. Минимальная сумма заказа 100 рублей | наличие уточняйте 24.03.2022 |
Мегамаркет 5/5 | 2520 р. | наличие уточняйте 21.02.2024 |
Яндекс.Маркет 5/5 | 4195 р. | наличие уточняйте 18.02.2024 |
МАЙШОП 5/5 | 2121 р. 3420 р. | наличие уточняйте 18.03.2024 |
OZON | 2318 р. | наличие уточняйте 03.01.2024 |
AliExpress 5/5 | ||
Читай-город 5/5 | ||
Описание
Знаменитая трилогия Скотта Макклауда, посвященная теории комиксов, на русском языке в лимитированном комплекте.
"Понимание комикса", "Переосмысление комикса" и "Создание комикса" вместе.
"Понимание комикса" - один из основополагающих трудов в области комиксов.
"Переосмысление комикса" - здесь Макклауд продолжает развивать свои идеи и рассказывает о 12 революциях в комиксах.
"Создание комикса" - один из главных самоучителей по тому, как рассказывать историю.
Рекомендовано не только комиксистам, но и гейм-дизайнерам, дизайнерам и всем, кому необходимо работать с нарративом и визуальными образами.
Свыше 600 страниц теоретических предположений и практических примеров от "одного из умнейших парней в комиксах".
Обложка "Понимание комикса"
Что такое комикс? Как устроен комикс? Как он создается, читается и осмысливается? На эти, и многие другие вопросы в крайне доступном и увлекательном стиле отвечает американский комиксист Скотт Макклауд в своей известной книге "Понимание комикса". На 215 страницах объясняется устройство этого медиума, исследуется множество аспектов визуального взаимодействия. Эта книга была переведена на 16 языков, цитировалась в различных учебниках, а идеи, высказанные в этой книге нашли свое отражение во многих других областях, в том числе гейм-дизайне, анимации, веб-разработке и дизайне интерфейсов.
Книга является победителем премий Айснера и Харви, Alph'artAward во французском Ангулеме, а также попала в несколько списков, среди которых "Важные книги 1994 года" составленный NewYorkTimes и "100 лучших комиксов XX века" составленного TheComicsJournal.
Обложка "Переосмысление комикса" В 1993 году Скотт Макклауд разрушил стену между высокой и низкой культурами с помощью своей классической работы "Понимание комикса", в которой предпринял исследование внутреннего устройства одной из самых недооценённых форм искусства. Теперь же Макклауд выводит комиксы на новый уровень, обозначая двенадцать различных революций в том, как комиксы создаются, читаются и воспринимаются сегодня, и в том, как они будут восприниматься в ближайшем будущем.
Первая часть этой увлекательной и глубокой книги включает:
жизнь комиксов и как художественной формы, и как литературы
битва за права создателей
переосмысление бизнес-стороны комиксов
вечно изменчивое восприятие комиксов публикой
половые и этнические представления в комиксах
Вторая часть книги рисует захватывающую картинку цифровых революций в области комиксов, в том числе:
постоянно усложняющийся процесс создания в цифровой области
расширяющийся мир онлайн-доставки
главные вызовы бесконечного цифрового полотна
Обложка "Создание комикса" - третья книга знаменитой трилогии о комиксах Скотта Макклауда. После теории о том, что такое комикс, после обозначения 12 революций в области комиксов, настало время применить полученные знания на практике и научиться делать собственно комиксы. В своем неповторимом стиле Макклауд подробно и наглядно объясняет не только процесс создания комикса, но и делится профессиональными секретами (как вести взглядом читателя, как работать с перспективой, что такое язык тела и как найти баланс между словами и изображениями). Эта книга будет интересна не только тем, кто хочет научиться делать комиксы, но и геймдизайнерам, мультипликаторам и многим другим, чья задача - рассказывать увлекательные истории читателю.
"Понимание комикса", "Переосмысление комикса" и "Создание комикса" вместе.
"Понимание комикса" - один из основополагающих трудов в области комиксов.
"Переосмысление комикса" - здесь Макклауд продолжает развивать свои идеи и рассказывает о 12 революциях в комиксах.
"Создание комикса" - один из главных самоучителей по тому, как рассказывать историю.
Рекомендовано не только комиксистам, но и гейм-дизайнерам, дизайнерам и всем, кому необходимо работать с нарративом и визуальными образами.
Свыше 600 страниц теоретических предположений и практических примеров от "одного из умнейших парней в комиксах".
Обложка "Понимание комикса"
Что такое комикс? Как устроен комикс? Как он создается, читается и осмысливается? На эти, и многие другие вопросы в крайне доступном и увлекательном стиле отвечает американский комиксист Скотт Макклауд в своей известной книге "Понимание комикса". На 215 страницах объясняется устройство этого медиума, исследуется множество аспектов визуального взаимодействия. Эта книга была переведена на 16 языков, цитировалась в различных учебниках, а идеи, высказанные в этой книге нашли свое отражение во многих других областях, в том числе гейм-дизайне, анимации, веб-разработке и дизайне интерфейсов.
Книга является победителем премий Айснера и Харви, Alph'artAward во французском Ангулеме, а также попала в несколько списков, среди которых "Важные книги 1994 года" составленный NewYorkTimes и "100 лучших комиксов XX века" составленного TheComicsJournal.
Обложка "Переосмысление комикса" В 1993 году Скотт Макклауд разрушил стену между высокой и низкой культурами с помощью своей классической работы "Понимание комикса", в которой предпринял исследование внутреннего устройства одной из самых недооценённых форм искусства. Теперь же Макклауд выводит комиксы на новый уровень, обозначая двенадцать различных революций в том, как комиксы создаются, читаются и воспринимаются сегодня, и в том, как они будут восприниматься в ближайшем будущем.
Первая часть этой увлекательной и глубокой книги включает:
жизнь комиксов и как художественной формы, и как литературы
битва за права создателей
переосмысление бизнес-стороны комиксов
вечно изменчивое восприятие комиксов публикой
половые и этнические представления в комиксах
Вторая часть книги рисует захватывающую картинку цифровых революций в области комиксов, в том числе:
постоянно усложняющийся процесс создания в цифровой области
расширяющийся мир онлайн-доставки
главные вызовы бесконечного цифрового полотна
Обложка "Создание комикса" - третья книга знаменитой трилогии о комиксах Скотта Макклауда. После теории о том, что такое комикс, после обозначения 12 революций в области комиксов, настало время применить полученные знания на практике и научиться делать собственно комиксы. В своем неповторимом стиле Макклауд подробно и наглядно объясняет не только процесс создания комикса, но и делится профессиональными секретами (как вести взглядом читателя, как работать с перспективой, что такое язык тела и как найти баланс между словами и изображениями). Эта книга будет интересна не только тем, кто хочет научиться делать комиксы, но и геймдизайнерам, мультипликаторам и многим другим, чья задача - рассказывать увлекательные истории читателю.
Смотри также Характеристики.
Яндекс.Маркет
Содержание
Понимание комикса
Переосмысление Комикса
Создание комикса. Как рассказать историю в
комикса
Переосмысление Комикса
Создание комикса. Как рассказать историю в
комикса
О книге
Издатель | Белое Яблоко |
Год издания | 2020 |
Переплёт | мягкий |
ISBN | 978-5-604-24056-4 |
Автор(ы) | МакКлауд Скотт |
Тематика | Графические романы |
Автор | МакКлауд Скотт |
Возрастное ограничение | 6+ |
Тип обложки | твердая |
Жанр | история |
Издательство | Белое яблоко |
Количество книг | 3 |
Тип издания | комплект |
Размеры | 170x260 |
Язык издания | Русский |
Кол-во страниц | 752 |
Обложка | мягкая обложка |
Отзывы (1)
-
impeyatoi
- 7 июня 20211/5
Отвратная, заумная, нудная трилогия. Жалею потраченных денег.
0 0
Добавить отзыв
1 ms.
Книги где автор: МакКлауд Скотт
Артбуки. Игровые миры. Вселенные - издательство "Белое Яблоко"
Комиксы - издательство "Белое Яблоко" »
1 ms.
Артбуки. Игровые миры. Вселенные
Категория 1696 р. - 2545 р.