Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1 (Серов Николай Евгеньевич) ; Солон-пресс, 2020
от 731 р. до 1459 р.
Автор(ы): Серов Николай Евгеньевич;
Издатель: Солон-пресс
EAN: 978-5-91359-406-8
ISBN: 978-5-91359-406-8
ID: SKU5310
Сравнить цены
Цена от 731 р. до 1459 р. в 8 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Лабиринт 5/5 | 1054 р. 1506 р. | |
Буквоед 5/5 | 1459 р. Минимальная сумма заказа 100 рублей | |
Book24 5/5 | 1459 р. | |
Яндекс.Маркет 5/5 | 990 р. | |
МАЙШОП 5/5 | 914 р. 1406 р. | |
Читай-город 5/5 | 1399 р. | наличие уточняйте 02.12.2023 |
Мегамаркет 5/5 | 1033 р. 1722 р. | наличие уточняйте 13.04.2024 |
OZON | 731 р. | наличие уточняйте 03.01.2024 |
AliExpress 5/5 | ||
Описание
Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.
Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.
Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.
Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.
Смотри также Характеристики.
Яндекс.Маркет
Содержание
Осторожно, Roblox! Памятка для родителей
Введение
УРОВЕНЬ I. Знакомство с Roblox Studio
1.1 Системные требования для разработки игр
1.2 Что такое игровой движок
1.3 Установка Roblox Studio
1.4 Интерфейс Roblox Studio
1.5 Управление камерой
1.6 Создание деталей
1.7 Редактор земли
1.8 Редактор воды
1.9 Добавление травы
1.10Toolbox-ящик с инструментами
1.11 Создание деревьев
1.12 Импорт объектов
УРОВЕНЬ II. Введение в программирование
2.1 От создателей языка Lua
2.2 Программное создание простых объектов
2.3 Программирование цветов
2.4 Система координат. Позиции объектов
2.5 Случайные числа
2.6 Программирование регионов
2.7 Программирование составных объектов
2.8 Программирование простого движения
УРОВЕНЬ III. Погружение в процесс
программирования
3.1 Типы данных
3.2 Операции языка программирования
3.3 Условные операторы
3.4 Булевы переменные в операторах выбора
3.5 Погружаемся в цикл FOR
3.6 Цикл в цикле на примере пирамиды
3.7 Циклы с пред- и постусловием
3.8 Библиотека math. Тригонометрия
3.9 Таблицы. Массивы и матрицы
3.10 Массив объектов
3.11 Встроенные функции
3.12 Локальные и глобальные переменные
УРОВЕНЬ IV. Источники света
4.1 Освещение. Смена дня и ночи
4.2 Искусственные источники света
4.3 Мерцающие прожекторы
УРОВЕНЬ V. Физические явления и механизмы
5.1 Простые физические эффекты
5.2 Создание костра
5.3 Создание фейерверка
5.4 Шаблоны излучателей
5.5 Программное создание спецэффектов
5.6 Механизмы вращения
5.7 Создание поворотных дверей
5.8 Программное создание механизмов
УРОВЕНЬ VI. Событийное программирование
6.1 Событие при изменении движения
6.2 Событие при касании
6.3 Программирование мины
6.4 Программирование двойного прыжка
6.5 Обработка событий с помощью ClickDetektor
6.6 Обработка данных мыши с помощью
UserlnputService
6.7 Обработка ввода данных с клавиатуры
6.8 Приложение силы
6.9 Событие Seat.Occupant
6.10 Уменьшение здоровья
6.11 Создание диалогов и чат-ботов
УРОВЕНЬ VII. Игровой инвентарь и внешность
персонажа
7.1 Добавление инвентаря
7.2 Программирование инструментария
7.3 Создание бомбомета
7.4 Ручной фонарик
7.5 Плагин для инвентаря
7.6 Изменение внешности
УРОВЕНЬ VIII. Инструменты и функции игрового
движка
8.1 Серверное хранилище
8.2 Модель позиционирования CFrame
8.3 Линейная интерполяция
8.4 Групповые коллизии
8.5 Движение между двумя точками
8.6 Поиск пути
УРОВЕНЬ IX. Пользовательские графические
интерфейсы
9.1 Введение в GUI
9.2 Добавление изображений в ScreenGUI
9.3 Создание и программирование кнопок
9.4 Калькулятор с расширенными функциями
9.5 Применение модулей
9.6 Поверхностный графический интерфейс
SurfaceGUI
УРОВЕНЬ X. Мобильные устройства
10.1 Обработка данных с акселерометра
10.2 Обработка данных с гироскопа
10.3 Ввод данных с сенсорного экрана
10.4 Кроссплатформенная разработка
Примеры мини-игр
Игра 1. Космическая полоса препятствий
Игра 2. Мини-футбол
Игра 3. Дорога над адом
ПРИЛОЖЕНИЕ
Горячие кнопки
О книге
Издатель | Солон-пресс |
Год издания | 2020 |
Страниц | 328 |
Переплёт | мягкий |
ISBN | 978-5-91359-406-8 |
Размеры | 13,90 см × 20,50 см × 1,30 см |
Формат | 60х88/16 |
Автор(ы) | Серов Николай Евгеньевич |
Тематика | Программирование |
Тираж | 2000 |
Переплет | Мягкий переплёт |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 328 |
Серия | Элективный курс. Профильное обучение |
Издательство | СОЛОН ПРЕСС |
Количество книг | 1 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Тип обложки | мягкая |
Количество страниц | 328 |
Вес | 285 |
Язык издания | Русский |
Обложка | мягкая обложка |
Отзывы (6)
-
Сегида Виктория
- 14 февраля 20225/5
Десятилетний ребёнок, к моему удивлению, прочёл ее, внедрил полученные знания и требует продолжения) заказала следующую
0 0
-
Андреева Ольга
- 16 ноября 20215/5
Книга очень увлекательная и познавательная для будущих программистов.
0 0
-
Сегида Виктория
- 10 ноября 20205/5
Хорошая книга! Ребёнок девять лет каждый день радостно пишет код, придумывает что-то свое, показывает мне свои достижения! Это единственная книга, которую он прочёл к своим девяти годам)
0 0
Добавить отзыв
Книги где автор: Серов Николай Евгеньевич
Дополнительные пособия по информатике - издательство "Солон-пресс"
Категория 584 р. - 877 р.
Дополнительные пособия по информатике - издательство "Солон-пресс" »
Дополнительные пособия по информатике
Категория 584 р. - 877 р.