Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 (Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий) ; Солон-пресс, 2023
от 771 р. до 969 р.
Автор(ы): Рубочкин Владимир; Вербиченко Юрий;
Издатель: Солон-пресс
ISBN: 978-5-91359-551-5
ID: SKU1204482
Добавлено: 23.05.2023
Сравнить цены
Цена от 771 р. до 969 р. в 3 магазинах
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Book24 5/5 | 969 р. | |
Буквоед 5/5 | 969 р. Минимальная сумма заказа 100 рублей | |
Яндекс.Маркет 5/5 | 771 р. | |
Лабиринт 5/5 | ||
Читай-город 5/5 | ||
МАЙШОП 5/5 | Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года | |
Описание
Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"
Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!
Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.
Смотри также Характеристики.
Яндекс.Маркет
Содержание
1. Кодовые панели
2. Программирование камеры Roblox
3. Создание экранного интерфейса ScreenGui
4. Фоновая музыка и звуковой ландшафт
игры
5. Мерцающие огни
6. Изменение анимаций аватаров и NPC
7. Объект Lighting
8. Объект Sky (Небо)
9. Атмосфера
10. Бейджи
11. Бейджи в ролевых играх
12. Управление движением NPC
13. Лучи
14. Наборы оружия Roblox
15. Редактор анимаций
16. Управление движением транспорта
17. Ввод управляющих сигналов с
клавиатуры
18. Скорости: LinearVelocity и AngularVelocity
19. Создание иконки вашей игры
20. Как создать gamepass
Заключение
О книге
Издатель | Солон-пресс |
Год издания | 2023 |
Страниц | 128 |
Переплёт | мягкий |
ISBN | 978-5-91359-551-5 |
Размеры | 14,30 см × 20,50 см × 0,60 см |
Формат | клей |
Автор(ы) | Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий |
Тематика | Техника |
Тираж | 1000 |
Переплет | Мягкий переплёт |
Возрастные ограничения | 12 |
Кол-во страниц | 128 |
Тип обложки | мягкая |
Издательство | Солон Пресс |
Возрастное ограничение | 10+ |
Обложка | мягкая обложка |
Книги где авторы: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий
Программирование и электроника для детей - издательство "Солон-пресс"
Категория 616 р. - 925 р.
Программирование и электроника для детей - издательство "Солон-пресс" »
Программирование и электроника для детей
Категория 616 р. - 925 р.