КаталогКниг.РФ

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 (Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий) ; Солон-пресс, 2023

Книга: Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 (Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий) ; Солон-пресс, 2023

от 771 р. до 969 р.


Сравнить цены

Цена от 771 р. до 969 р. в 3 магазинах

МагазинЦенаНаличие
Book24

5/5

969 р.
Буквоед

5/5

969 р.
Минимальная сумма заказа 100 рублей
Яндекс.Маркет

5/5

771 р.
Лабиринт

5/5

Читай-город

5/5

МАЙШОП

5/5

Один из первых книжных интернет-магазинов, работающий с 2002 года

Как купить или где мы находимся +

Описание

Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"
Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры… Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве… Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!
Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.

Смотри также Характеристики.

Яндекс.Маркет


Содержание

Полезные подсказки:
1. Кодовые панели
2. Программирование камеры Roblox
3. Создание экранного интерфейса ScreenGui
4. Фоновая музыка и звуковой ландшафт
игры
5. Мерцающие огни
6. Изменение анимаций аватаров и NPC
7. Объект Lighting
8. Объект Sky (Небо)
9. Атмосфера
10. Бейджи
11. Бейджи в ролевых играх
12. Управление движением NPC
13. Лучи
14. Наборы оружия Roblox
15. Редактор анимаций
16. Управление движением транспорта
17. Ввод управляющих сигналов с
клавиатуры
18. Скорости: LinearVelocity и AngularVelocity
19. Создание иконки вашей игры
20. Как создать gamepass
Заключение

О книге

ИздательСолон-пресс
Год издания2023
Страниц128
Переплётмягкий
ISBN978-5-91359-551-5
Размеры14,30 см × 20,50 см × 0,60 см
Форматклей
Автор(ы)
ТематикаТехника
Тираж1000
ПереплетМягкий переплёт
Возрастные ограничения12
Кол-во страниц128
Тип обложкимягкая
ИздательствоСолон Пресс
Возрастное ограничение10+
Обложкамягкая обложка

Отзывы (0)

    Добавить отзыв



    Книги где авторы: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий

    Искать всё

     

    Программирование и электроника для детей - издательство "Солон-пресс"

    Категория 616 р. - 925 р.

    Программирование и электроника для детей - издательство "Солон-пресс" »

    Программирование и электроника для детей

    Категория 616 р. - 925 р.

    ADS
    закладки (0) сравнение (0)

     

    preloader

    6 ms